Páginas

Mostrando entradas con la etiqueta llenguatge del disseny i aplicacions. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta llenguatge del disseny i aplicacions. Mostrar todas las entradas

martes, 31 de enero de 2023

Exemples de treballs d'alumnes del curs 2022-23 ESDAPC Campus Badalona. Percepció visual i experimentació amb il·lusions òptiques i les seves possibiltats expressives i gràfiques. Esteroscòpia i percepció visual. Trames de línies i trames òptiques. Xarxes modulars.

 

 

 

Percepció visual i experimentació amb il·lusions òptiques i les seves possibiltats expressives i gràfiques. Esteroscòpia i percepció visual. Trames de línies i trames òptiques. Xarxes modulars.

 Carla Abellán:


Pau Alasà:
 




Jose Cano:

 


 
 
 
 
Unai Casas:
 

 
Tiantian Hong:







Gerard Igualada:



Joan Marc Navarro:

 







Paula Olid:
 





 

 Guillermo Peláez:







 

 Gerard Vicedo:








 

 

 

Posada en context de l'activitat




Juan Carlos Robles (Anys 90. Distancia zero, 1994, Centre d'Art Santa Mónica, Barcelona)


El Mite de la Caverna de Plató és una reflexió clàssica sobre les limitacions de la pecepció humana recordant-nos que, de fet, allò que anomenem realitat és una construcció feta partint d'allò que ens proporcionen els nostres sentits, i que, per tant, es tracta d'una il·lusió sensorial a la qual volem donar coherència mitjançant les nostres interpretacions segons els nostres interesos i creences. És interessant veure la interpretació gràfica d'en Dick Oden de 1973 narrat pel cineasta Orson Wells:


                          <iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QFi8JUIwu2s" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>



Il·lusions òptiques
 
Una il·lusió òptica és qualsevol il·lusió del sentit de la vista, que ens porta a percebre la realitat erròniament. 

Aquestes poden ser de caràcter fisiològic o cognitiu. No estan sotmeses a la voluntat i poden variar entre una persona i altra,
depenent de factors com l'existència de defectes visuals o altres. 
Entendre aquests fenòmens és útil per comprendre les limitacions del sentit visual de l'ésser humà i la possibilitat de distorsió, ja sigui pel que fa a la forma, el color, la dimensió i la
perspectiva del que observa. 

Molts artistes han aprofitat les il·lusions òptiques per a donar a les seves obres un aspecte
màgic, de profunditat, d'ambigüitat i contrastos, entre ells s'inclouen Maurits Cornelis Escher, Salvador Dalí, Giuseppe Arcimboldo o Marcel Duchamp. 

Tanmateix s'han utilitzat molt en el món del disseny gràfic.
 


Fotografia estereoscòpica, miratge, holografia i altres desafiaments a la percepció els podeu descobrir als següents enllaços:


 Veure:

Hiroshi Sugimoto fotografiando dioramas. El cuadro dentro del cuadro y otros retos intelectuales de la fotografía naturalista.

Fotografía y representación

Fotografía y simulacro. Dioramas fotográficos recreando fotos ilustremente icónicas por Jojakim Cortis y Adrian Sonderegger, y todo un periplo fotográfico por escenografías realistas.

 Escultura, fotografía y percepción visual. Seung Mo Park.

Arte y percepción: Collages tridimensionales en múltiples capas de vidrio de Juan Carlos Robles a Dustin Yellin

Refragmentación, collage fotográfico y fotomontaje como signo de los tiempos. Pliegues en la realidad por Cé Tomé y desfragmentación fotográfica de Víctor Baladoch.

La realidad inscrita

 Nadia Guthmann. Traslapo, escultura y animales.

Máqinas de ver. Máquinas de dibujar. La sombra de la Rejilla Albertiana.

El dibujo como transmisión de información naturalista. Conflictos entre reproducción y representación.

Naturaleza y artificio. La percepción deconstruída. Esculturas zoológicas a partir de piezas de un mapa perceptivo o de piezas de analogía anatómica.

Trampantojos fotográficos: Pejac pinta siluetas sobre ventanas para fotografiarlas en interacción con el mundo exterior.

Redundancias fotográficas de Ashraul Arefin. Apuntes sobre estética Tilt (efecto maqueta)

El artista Banksy nos explica la condición de la fotografía digital, aunque no sea exactamente su intención, de forma muy gráfica.

Iluminación y óptica. Arte y percepción. Fotografía y simulacro. Michael Paul Smith: Elgin Park. Costumbrismo en miniatura de Satoshi Araki y poesía pacifista de Mika Araki.

Fotografía y simulacro: Vesa Lehtimäki sigue los senderos del arte conceptual para cine fotografiando juguetes y modelismo de Star Wars.

Roland Reiss y el recurso expresivo del diorama.

Reflexión sobre la fotografía estereoscópica. Trampas Fotográficas de Mafa Alborés.

percepción y contexto (Confunden estatua con una mujer real)

 

Llenguatges del Disseny i Aplicacions I: mostres d'activitats. Observant les possibilitats de la línia i les xarxes modulars al disseny gràfic. L'efecte Moiré: conèixe'l per evitar-lo i aprofitar-lo segons les circumstàncies.

Nil Domínguez

 

 

 

Entrades Relacionades:

Disseny Gràfic

 

jueves, 15 de diciembre de 2022

Exemples de treballs d'alumnes (curs 2022-23) Elements Visuals Bàsics: Línia (Llenguatges del Disseny i Aplicacions I (primer semestre alumnes Grau de Disseny ESDAP Catalunya/Campus Pau Gargallo)



 


 

 

Elementes Morfològics: Punt, línia, pla, textura.

 (primer semestre alumnes Grau de Disseny ESDAP Catalunya/Campus Pau Gargallo) Veure'n exemples a http://animalinvisible.blogspot.com/2019/10/elements-visuals-basics-linia.html


Textura/trames amb línia


Conjunt de característiques visuals i tàctils de la superfície d'un material, un objecte, una figura, etc. Un paper de textura rugosa modifica i influeix en l’aspecte visual del traçats i estampacions que hi realitzem. Tammateix, aquests traçats poden simular textures òptiques o tàctils de referents de la realitat.








Pràctica

Opció a)

Sobre DIN A4, crea un personatge amb detall per la següent descripció. Posa-li textures mitjançant ploma i tinta xina o algun instrument
de línia. Descriu-o en poques línies en la memòria
Descripció
Ja fa temps que es coneix la presència a les llars de monstres domèstics. Aquestes criatures inventen malifetes i maquinen
entremaliadures per fer les vides més complicades. N'hi ha que fan desaparèixer les coses just quan les necessiten, altres fan vessar la llet
just abans de partir a escola, altres ...
Procès
Fer un esbós
Calcar sobre un paper adient
Realitzar l'original com es demana
Objectius
Fer una bona il·lustració (dibuix amb detall intentant representar el que es demana)
Imaginar
Emprar el material adequat
Ser polit
Presentar-ho bé


Opció b)

Com a activitat alternativa, podeu fer dissenys amb eines digital fent servir imatges fotogràfiques ón
Es potenciï el contrast entre les llums i ombres dels relleus més mínims de les superfícies reproduïdes
I, per tant, augmentant la sensación d’enfocament i nitidesa, tal i com podeu observar als exemples

















































































També podeu consultar específicamente allò exposat a 

 

Elements Visuals Bàsics: Línia (Llenguatges del Disseny i Aplicacions I (primer semestre alumnes Grau de Disseny ESDAP Catalunya/Campus Pau Gargallo)

 

http://animalinvisible.blogspot.com/p/nitidez-enfoque-contraste-y-textura.html

http://animalinvisible.blogspot.com/2015/11/textura-nitidez-enfoque-una-cuestion-de.html

Nitdez, enfoque, contraste y textura 2015 (III)

 

Enfoque y textura. Trabajos de alumnos. Paisajes corporales.

En aquesta serie de treballs, es feia una edició específica de les imatges fotogràfiques que havien estat realitzades amb especial cura quant a la seva il·luminació rasant i la seva exposición de curós enfocament i diafragmació.

A partir d'un original en color, s'ha d'editar digitalment la imatge desaturándola fins que la seva observació passi per la d'una imatge en blanc i negre o bitò. Es procura, a més, contrastar més (sobreexposar) els llums en àrees de penombra i fer el mateix amb les ombres (subexposar) en àrees més il·luminades de la imatge, en analogia amb el comportament d'una màscara d'enfocament (que, en Photoshop, i per minimitzar l'efecte de les interpolacions en la imatge, apliquem generalment a un sol canal de la mateixa). El contrast entre llums i ombres dels microvolums que constitueixen la textura d'una superfície contribueix a evidenciar-, i, per tant, a augmentar la sensació d'enfocament en aquesta àrea.

 

Textura. Nitidez. Enfoque. Una cuestión de contraste. Métodos alternativos a los empleados para la práctica.


Xènia Lau


Aunque los
trabajos de Enfoque y Textura que podéis ver en la página específica del blog han sido editados únicamente con las herramientas pincel sobreexponer/subexponer/esponja(desaturar) y los ajustes de tono/saturación y corrección selectiva de Photoshop,

Victor V. Baladoch
lo cierto es que los motivos son fundamentalmente didácticos, para entender cómo funciona un pincel de enfoque o una máscara de enfoque en Photoshop y asociar mentalmente la noción de enfoque/nitidez al concepto de contraste entre los tonos altos/medios/bajos de los granos fotosensibles o de los píxeles que conforman un área de una imagen a la hora de visualizar la información óptica de su textura.
No obstante, trabajar tan "artesanalmente" en el entorno digital de Photoshop no es lo normal o lo frecuente, dado que existen métodos de ajuste específicos para ello, cómo las máscaras de enfoque o el paso alto, y que podéis encontrar en diversos tutoriales o manuales tan ilustres y conocidos como el de Mellado.







Si queréis
saber más sobre cómo editar digitalmente imágenes fotográficas, y, concretamente, cómo optimizar su enfoque aparente, os recomiendo el artículo rescatado de XatacaFoto que os reproduzco a continuación, que debemos agradecer a SIRO MOYA
...y como sé que sois proclives a buscar información en Internet, os recomiendo que tengáis a XatacaFoto entre vuestras referencias.