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martes, 23 de junio de 2015

El GIF animado como género artístico. Diseño 3D y movimiento (fotografía y escultura virtuales) por DarkAngelØne.



Seguimos con el GIF animado, aprovechándonos de un post de hace unos meses de The Creators Project firmado por Willem Duijvelshoff (traducido por Rosa Gregori) y que comenta de forma muy oportuna, una vez asumimos que nuestra experiencia con las obras de arte es minoritariamente presencial, que en una pantalla o en un soporte impreso no existe una clara diferencia entre la mayor parte de disciplinas artísticas reales o virtuales. 
Los límites entre fotografía, escultura, infografía 3D, escultura móvil y video quedan aniquilados por los peculiares GIFs animados de DarkAngelØne.
Sus sutiles movimientos cíclicos resultan hipnóticos, y se ajustan a uno de los parámetros que particularmente exijo a un GIF fotográfico (en este caso, pseudofotográfico) para considerarlo dentro del género GIF animado y no meramente dentro del soporte o formato de archivo GIF animado: en una imagen fotográfica estática hay elementos que se mueven (es decir: no se trata de archivar un fragmento video o cinematográfico en formato GIF con animación de capas, sino de una imagen estática editada parcialmente para añadirle efectos de movimiento a partes selectas del encuadre). No obstante, pese al fotorrealismo de todas estas imágenes, en muy pocos casos todo lo que vemos se corresponde a una toma fotográfica, dado que se han añadido muchos elementos generados por programas 4D. Si decíamos que el GIF animado encarna como pocos géneros o soportes el arte y la comunicación visual contemporáneos, en el caso de DarkAngelØne tenemos el añadido de su origen digital, virtual, que constatan aún más la no-presencia de las piezas artísticas que caracterizan la mayor parte de la producción del siglo XXI.
A decir verdad, si hemos decidido complementar nuestro post precedente con el actual es porque nos sirve de oportuna transición a los próximos, que dedicaremos a ilustrar los cambios producidos en disciplinas artísticas aplicadas a los medios audiovisuales desde las técnicas matéricas, analógicas, a las digitales, absolutamente virtuales aunque ancladas a la percepción de la materia.


Como es habitual cuando nuestra fuente es algo más que una selección de imágenes interesantes, os ofrecemos, con su enlace correspondiente, el artículo publicado por The Creators Project  (ellos lo toman prestado de Inspiration Now) con todos sus propios enlaces y herramientas de feed para que sigáis aumentando la visibilidad de este valioso sitio web dedicado a los aspectos más interesantes de la producción artística de cualquier índole.

Mafa Alborés.


http://thecreatorsproject.vice.com/es/blog/pierdete-en-los-inquietantes-gif-de-darkangelne?utm_source=tcptwes




Piérdete en los inquietantes GIF de DarkAngelØne

GIF vía
Hace unos años, alguien me dijo una vez que diferentes materiales podían transmitir diferentes emociones. En su nueva serie, tituladaPoisonDarkAngelØne prueba que esta afirmación también es aplicable a la era digital. Aunque los objetos en movimiento en estos GIF obviamente no están hechos de acero, madera o botones, las imágenes creadas por ordenador continúan transmitiendo ciertas sensaciones, incluyendo la frialdad e incluso la calidez. Al animar las telas y materiales que adornan a sus modelos, DarkAngelØne da vida a las imágenes estáticas.
"Algunos me llaman artista, pero yo me veo como alguien al que simplemente le gusta jugar con imágenes", escribe DarkAngelØne en su presentación personal. Aun así, consigue evocar cierto surrealismo a partir de meros objetos estáticos y, para alguien que dice estar solo pasando el rato, eso ya es todo un logro.

Para más información, visita a DarkAngelØne en Google+
Artículos relacionados:
Traducción de Rosa Gregori.

jueves, 27 de marzo de 2014

GIFs animados. (De interés para todos los ciclos, especialmente Gráfica Audiovisual y Animación Audiovisual)

Extraído de EL PAIS


Los GIFs dominarán el mundo

La galería londinense Saatchi crea un concurso para artistas del GIF en el que las obras ganadoras formarán parte de una exposición.

cover
Una obra de Hilary Faye.
Los GIFs ya no sólo se utilizan para ilustrar la ceremonia de los Oscar o para echarnos unas risas en BuzzFeed. Una galería de arte, la Saatchi de Londres, acaba de abrir sus puertas a los giffers con el concurso The motion photography prize. Cualquiera puede participar enviando sus fotos animadas a la cuenta de Google+ de esta galería.
Los finalistas de cada uno de los apartados que componen el certamen verán sus obras expuestas en una exposición y podrán acudir a Londres a la inauguración. Teniendo en cuenta que esta galería de arte es una de las más importantes del mundo a la hora de mostrar el trabajo de artistas emergentes, la cosa no pinta nada mal.
Quién nos iba a decir que estos gráficos que tanto triunfaron en el internet de los 90 iban a vivir su momento de gloria hoy. Su resurgimiento se lo debemos sobre todo al fotógrafo Kevin Burg y a la artista Jamie Beck. Sus cinemagraphs, que conquistaron al mundo de la moda, también demostraron que el invento podía ser interesante para algo más que mostrar animaciones de gatos bailando.
Aunque por muy nuevo que nos parezca lo de las imágenes animadas en bucle en realidad se trata de un fenómeno bastante vintage. La fascinación que nos producen estas es tan antigua como los primeros experimentos del siglo XIX para animar imágenes. El zoopraxiscopio, el zoótropo, el praxinoscopio, el fenaquistiscopio o la impresión de imágenes lenticulares son los antepasados del gif.

Alguno de estos inventos incluso siguen usándose para que podamos palpar nuestras fotos animadas. El servicio Gifpop nos permite imprimir gifs en tarjetas con lentes lenticulares desde su página web. También disponen de una sección en la que podemos comprar impresos algunos GIFs realizados por artistas.
De hecho, cada vez son más los que usan el GIF como materia prima para crear obras de arte. Aunque no es sencillo realizar una selección de los mejores giffers os mostramos aquí cinco cuya obra resulta imprescindible para entender cómo se explota artísticamente este recurso.
Ignacio Torres. Este artista radicado en Nueva York es el autor de una de una de las series de imágenes animadas que mas ha circulado por webs como ffffound. Se trata de Stellar, una serie de retratos estereoscópicos en los que sus personajes aparecen cubiertos de polvo cósmico.

Romain Laurent. Este fotógrafo también emplea sus gifs para realizar retratos surrealistas. Para ello se vale de la técnica de los cinemagraph. El resultado son unas imágenes tan inquietantes como poéticas, aunque también encontramos en ellas cierto sentido del humor. Os recomendamos que no os perdáis su cuenta de Instagram, pues en ella también publica algunos microvídeos bastante interesantes.

Nicolas Ritter. Este artista en su proyecto One realiza fotografías animadas por las calles de Londres. Usa también la técnica del cinemagraph para aislar a una persona del conjunto. Aunque en ocasiones la animación es tan sutil que cuesta localizarla.

Hilary Faye. Esta artista del collage hace algunos de los gifs más interesantes con los que nos hemos topado en internet. Para realizarlos recurre a imágenes antiguas y emplea sobre todo papel y tijera. Los elementos que corta y pega sobre la imagen se desplazan a veces levemente y a veces de forma frenética.

RRRRRRRROLL_gif. Tras ese seudónimo se esconde un grupo de giffers que cada semana nos sorprende con un nuevo cinemagraph. Todos los que aparecen en su Tumblr tienen el denominador común de que en ellos aparecen objetos y personas girando.

Si esto os sabe a poco no dejéis de visitar Giphy, la principal red social de gifs animados de internet, y navegar por su apartado dedicado a artistas giffers. Estamos seguros de que os costará dejar de mirar a la pantalla.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Bailarines entre nosotros

"Dancers among us" es un trabajo de Jordan Matter que nos interesa por diversas razones:

En primer lugar ilustra y ejemplifica muy bien la capacidad de la fotografía para congelar el movimiento y añadir una nueva dimensión a nuestra percepción. La actividad "Obturación y movimiento", al menos en su apartado de congelación del objeto móvil utilizando ópticas luminosas, obturaciones rápidas y diafragmas abiertos, Matter la aprobaría con una nota excelente. Os recomiendo ver la web del proyecto y sus entresijos.

Sin embargo, lo que me gusta particularmente de este proyecto es que, además de constituir un peculiar reportaje social, sabe combinar muy bien lo cotidiano y lo extraordinario, enlazando muy bien con la actividad "Superhéroes fotográficos" de segundo curso de nuestro módulo, permitiéndonos conectar de forma especial con esos seres de extraordinarias aptitudes físicas que conviven con nosotros sin revelarlas normalmente en sus actividades profesionales cotidianas.